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(轉貼) 遊戲開發企業背後的真相故事

這篇我最近看到,覺得很有意思,貼出來跟大家分享。 另外要說明的是,原文是簡體版,我把它轉換成繁體並把一些用詞稍微改成台灣常用的用語。 ---- 《大眾軟體》2009年4月上旬刊 編者按: 在這行做了10年,我知道每年都有無數迷戀遊戲的年輕朋友對我們表達,他們是多想進入一家遊戲開發公司,做自己喜歡的遊戲。年輕人的理想,總因其不夠現實而閃爍著美好的光芒。美好之餘,也帶著強烈的好奇。很多人想知道那些開發出偉大遊戲的企業,他們是怎樣運作的,而企業裡的氛圍又是什麼樣的。在這樣的企業裡開發遊戲,好玩麼?會不會充滿激情,還是一種枯燥的折磨? 本文作者曾是我的一

What is PMO

這篇是我跟集團內部同仁分享到底我帶領的PMO是個怎麼樣的單位,又在集團中扮演怎麼樣的角色。 雖然版上的一般讀者不是我集團中的同仁,但PMO的功能是大同小異,若你在PMO單位、或是也試著想了解EPM(Enterpirse project Management)的概念者,也歡迎參考參考。 回顧了這兩年來的一百篇,發現我花很多篇幅談專案的技術與做法,也花了些時間談工作態度、談邏輯思維。 但把所有文章翻了翻,發現我似乎從來沒談過最重要的一個議題,也就是「PMO到底是個甚麼單位」。 這還真是我自己的一大疏忽。 運作著這樣的一個部門,但卻絲毫沒有花時間跟

PMP讀書心得分享 (一/五) 準備讀書計畫

這最早是我2006年在新領域上PMP課程期間分享給同學的考試心得。 涵蓋了當年我自己考試時的做法與心路歷程。 這幾篇文章後來陸續因應新版考試做了調整。 全文總共有五篇,接下來幾天陸續貼上。 --- 【第一篇是關於讀書計畫的準備方式】   從我個人的經驗來看,第一步也是最有效率的一步就是「自己準備一個讀書計畫出來」。千萬別小看這一個步驟,能否順利的在時限內完成所有重要閱讀,跟一開始是否有個好的讀書計畫其實關聯甚大。 因為若缺乏這樣的計畫時,要不到了後期才發現唸的沒有系統難以吸收,要不就是到了最後才驚覺還有很多要讀,但時間已經不夠

PMP讀書心得分享 (二/五) 該念哪些書?

【這篇談的是你該念甚麼書】 (已經因應2008年版做了調整)  至於準備時到底該讀哪些東西? 我自己的建議會是,一定先要看過PMBOK且應該讀好幾遍。 但在讀第一遍時,倒也不用看的太過仔細,因為我猜對大部分的人來說,第一遍看的再仔細看完後大概除了迷惑以外還是不知道重點在哪裡。 我自己讀的時候也是如此,很多東西覺得理所當然,但讀完後第一次嘗試題目就被嚇一跳。 因為居然完全都不會~! 所以我會建議,第一遍不要給自己太多壓力, 先盡快翻完一遍,大概知道整個PMBOK的架構就好。 尤其不要期望第一次就要讀透,不要第一遍就在每一章花太多時

PMP讀書心得分享 (三/五) 關於讀書會

【這篇談的是,如何透過讀書會來強化學習】 讀書會是個好事情,雖然我自己對於讀書會的經驗實在不算太多。 但讀書會我個人是覺得人數不要太多效果可能比較好。 另外,這樣的活動也最好等大家的進度比較接近後再開始。 畢竟考試本身涵蓋的非常仔細,所以讀書會的目的應該是讓大家能「從懂到精讀」。

讀友專訪:人生像雞蛋,從外打破,是壓力;從內打破,是成長

站在每一個人生的岔路口上,我們都在選擇。是選擇塑造了我們,我們選擇成為今天的自己。唯有透過每次抉擇,建立屬於自己的思維方式,才能讓我們成為人生這齣戲的導演。這次的讀友專訪,我們邀請到Rex、Wendy夫婦,一同分享在大人學真正成為大人的旅程。