(Photo by Daisy Anderson on Pexels)
管理有不同的詮釋角度,但共同的核心都是:經由管理者行為,讓團隊成員產生符合績效目標的行為改變。換句話說,傑出管理者的關鍵能力,就是能以最有效的方式,讓團隊成員產生組織所需要的行為。
這裡所謂的「有效」,最直白來說,就是「話少改變大」。
但偏偏我們看到很多主管講了一大堆,效果卻一點點。為了提昇這方面的成效,這篇就來談「死人原則」和「正向的行為改變」。
1. 什麼是死人原則
心理諮商中有所謂的「死人原則」,也就是「別激勵人去做死人可以做得很好的事」。
比方說我們勸人家「不要喝酒」,「別胡思亂想」,其實這些事,死人都做得很好。死人本來就不喝酒,死人也從來不亂想。
相對於「不要怎樣」的死人原則,能有效改變行為的說法是:
「拒絕喝下一杯酒」
「想想你的孩子多麼希望看到你的笑容」
這才是活人該做的事。
這原則運在管理上,我們發現很多主管也是濫用「死人原則」的高手。以下是他們可能會說的句子:
(1) 以後不要再惹客戶生氣了!
(2) 別打擾其他同仁的工作!
(3) 要冷靜,不要想到什麼就做什麼!
同樣的道理,死人不會惹客戶生氣,不會打擾其它同仁,死人當然更不會想到什麼就做什麼,超冷靜的。
企業要的是同仁去做有助於績效的事,而不是不做什麼事。如果主管習慣用死人原則來溝通,那下場恐怕就是團隊充滿不作為的人。
2. 負向禁止及正向行為
當主管發現部屬事情做不好的時候,第一個反應通常是要他立刻停下來,這當然沒有錯,但如果只是這樣,會有兩個問題:
(1)「停下來」是死人原則。因為死人根本不會動
(2) 部屬停下來之後,問題還在。怎麼辦呢?當然就是主管接手。所以接下來累的就是主管自己。
有教育專家說:「要孩子放下手中玩具的方法是給他另一個玩具」。你要他放下泰迪熊,最有效的方法是給他一輛玩具車。當然前提是,比起泰迪熊,孩子更喜歡玩具車。
以上這個概念在管理的領域來說,就是改變一個行為最有效的方式,是用另一個行為取代它。而且是對方能接受的行為。
放下手中的玩具就是所謂的「負向禁止」。負向指令可以預期的結果就是部屬接到指令之後停在那裡不動,等待主管接手。部屬不會再製造傷害,但主管就要收拾善後。
但是給他另一個玩具是「正向行為」,正向行為不但能更有效的停止現有的行為,還能積極的讓部屬產生符合績效目標的行為。
所以讓我們練習一下,把上面死人原則的那三句話,改寫成正面行為:
a. 死人原則:以後不要再惹客戶生氣了!
正面行為:聽完客戶的想法,確定了解他的意思之後,再提出你的看法
b. 死人原則:別打擾其他同仁的工作!
正面行為:提出新的規格前,先和產品經理討論過,再去找研發部門
c. 死人原則:要冷靜,不要想到什麼就做什麼!
正面行為:來!對客戶提案之前,先想過以下3點,這3點分別是:……
看來不難,對嗎?但仔細想想,死人原則的回饋容易多了。因為死人原則只要告訴他停下來就好,但是正面行為卻要思考,對方怎樣的行為更適當。而怎樣的行為是更好、更適當,可能要花費主管龐大心力去思考,甚至你建議的行為,對方也不一定接受。
這也難怪太多主管還是喜歡死人原則。因為不管成效如何,這讓他們立即有事做,也滿足自己有做事的成就感,儘管這樣的成效不盡理想。
在這裡我要再次強調,我不是說主管不能給「不做什麼」的指令,而是不能只停在這裡。否則就成了主管帶頭,整個團隊一起玩「一二三木頭人」了。
3. 比給玩具更好的方法是讓他自己去找另一個玩具
說到這裡,我們遇到一個重要而巨大的問題。既然主管給的「正面行為」,要花自己很大的力氣,但對方卻不一定接受,那該怎麼辦呢?(也就是部屬不理玩具車,還是死抓著比較喜歡的泰迪熊不放)。
關於這點,可能的解法之一是大家也許都聽過的「教練式領導」。教練式領導簡單來說就是 :「不給答案,但引導同仁發揮自身潛力,進而提升績效的領導方式」。限於篇幅不在這裡多做探討。坊間這方面的論述及課程極為豐富,就等待有心人了。
4. 別急著吃棉花糖番外篇:自制力與想像力
有本書叫《別急著吃棉花糖》(Don’t Eat the Marshmallow…Yet!)。即使你沒看過這本書,但書中的觀念相信很多人都不陌生。簡單來說,重點就是能夠克制當下的慾望,延遲享受的人,會是人生的贏家。但最近我又看到那個棉花糖實驗有趣的番外篇。
科學家後來把棉花糖放在相框中,要孩子想像那只是照片,而不是真實的糖果。結果孩子平均等待的時間延長了三倍。
很多實驗顯示一個人的自制力是有定額的。也就是你用了很多自制力,讓自己不去做某事之後,其他事你就比較hold 不住了。比方說,最近有英國研究指出,節食的人,外遇的機率大增。(所以老婆,別管我的身材了,就讓我吃吧!)
這事告訴我們一個重要的結論:別和自己的自制力硬拚,而要用巧勁。像上面實驗中科學家對孩子做的,加上想像力就是可行的方法之一。想得到才容易做得到。
忽然想到,佛家所謂的「今日紅粉佳人,他朝白骨骷髏」,也是運用同樣的手法,要人斷絕慾念。
扯太遠了。趕快回來。在給正向行為的時候,除了行為本身,建議還可以帶部屬一起想像美好的未來。這樣產生有效改變的可能會大幅提高。讓我們把之前的例子再拿來運用:
(1) 死人原則:以後不要再惹客戶生氣了!
正面行為:聽完客戶的想法,確定了解他的意思之後,再提出你的看法
想像美好的未來:想想看,這樣的話就可能提出第一次就讓客戶接受的方案,不是很美好嗎?
(2) 死人原則:別打擾其他同仁的工作!
正面行為:提出新的規格前,先和產品經理討論過,再去找研發部門
想像美好的未來:這樣和研發部門談判的時候,是不是更理直氣壯了呢?
(3) 死人原則:要冷靜,不要想到什麼就做什麼!
正面行為:來!對客戶提案之前,先想過以下3點,這3點分別是:……想像美好的未來:這三點通常是客戶最在乎的。想想看如果你跟客戶說了這三點,他們可能有什麼反應呢?什麼地方會滿意?什麼地方覺得還不夠?
5. 出來混都是要還的
出來混都是要還的。溝通這事也一樣。前面偷懶,後面就要加倍奉還。
相反的,如果在事前多花點心思,在負面禁止之外再加正面行為,甚至用教練式領導引導部屬自己去找喜歡的玩具,最後再加上想像力的加持。那麼這些費工費時的投資,最後也會得到倍數的回報。
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